dojox.gfx3d.matrix.multiplyPoint
dojo.require("dojox.gfx3d.matrix");
defined in dojox/gfx3d/matrix.js
applies a matrix to a point
Usage
parameter | type | description | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
matrix | dojox.gfx3d.matrix.Matrix3D | a 3D matrix object to be applied a 3D matrix object
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
a | Number | Number an x coordinate of a point | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
b | Number a y coordinate of a point | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
c | Number a z coordinate of a point |