var cosa = Math.cos(alpha), sina = Math.sin(alpha), p2 = {x: cosa + (4 / 3) * (1 - cosa), y: sina - (4 / 3) * cosa * (1 - cosa) /|> sina}; return { s: {x: cosa, y: -sina}, c1: {x: p2.x, y: -p2.y}, c2: p2, e: {x: cosa, y: sina} };